SI 구축 · 2024 — 2025
게이미피케이션 접목 캠페인 (PC · 모바일)
Client · 한국해양진흥공사
참여형 게이미피케이션 요소를 접목한 캠페인 사이트를 PC·모바일 동시 대응으로 구축했습니다.

Background · 과제
어떤 과제였나.
참여형 게이미피케이션 요소를 접목한 캠페인 사이트를 구축했습니다. 캠페인 사이트는 정해진 기간에 방문이 몰리고 참여 그 자체가 목적이라는 점에서 일반 서비스와 성격이 다릅니다. PC와 모바일 어느 쪽으로 들어와도 같은 흐름으로 끝까지 참여할 수 있도록 동시 대응으로 구현했습니다.
Scope · 수행 범위
포베리가 한 일.
- 캠페인 요건 분석 및 화면 설계
- 게이미피케이션 참여 기능 구현
- PC · 모바일 동시 대응 구축
Stack · 기술
사용 기술.
- Java
- Spring Boot
- MyBatis
- MySQL
- Thymeleaf
- Vue.js · Vite
- Pinia
Note · 용어 풀이
게이미피케이션이란?
게이미피케이션(Gamification)은 게임이 아닌 곳에 게임의 장치를 가져다 쓰는 방식입니다. 점수, 단계, 보상, 순위 같은 요소를 넣어 사람들이 중간에 그만두지 않고 끝까지 참여하게 만듭니다. 읽고 지나가기 쉬운 공공기관 캠페인 콘텐츠에 특히 효과가 있습니다. 다만 참여 절차가 길어질수록 이탈이 늘기 때문에, 어떤 장치를 넣느냐보다 몇 번의 조작으로 참여가 끝나는지를 설계하는 쪽이 결과를 좌우합니다.
Contact · 문의
어떤 것부터 시작할지 함께 정리해 드립니다.
요구사항이 아직 정리되지 않아도 괜찮습니다. 상황을 알려주시면 적합한 범위와 일정을 제안드립니다.


